Outils pour utilisateurs

Outils du site


deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:un_ranch_perdu_dans_la_lande

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision Les deux révisions suivantes
deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:un_ranch_perdu_dans_la_lande [2011/08/21 19:27]
pierre créée
deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:un_ranch_perdu_dans_la_lande [2011/08/21 19:43]
pierre [Invités à un repas]
Ligne 18: Ligne 18:
  
 S'ils acceptent d’aller libérer ce prisonnier, tout va pour le mieux pour cette partie de l’histoire. Dans le cas contraire, ils pourraient mettre un terme à cette campagne... Il faudrait alors trouver un moyen que l’histoire les rattrape, il y en a plusieurs, mais ne sont pas détaillés ici. S'ils acceptent d’aller libérer ce prisonnier, tout va pour le mieux pour cette partie de l’histoire. Dans le cas contraire, ils pourraient mettre un terme à cette campagne... Il faudrait alors trouver un moyen que l’histoire les rattrape, il y en a plusieurs, mais ne sont pas détaillés ici.
 +
 +==== Inivité pour une séance d'​oniro-thérapie ====
 +Faucon Solitaire a vécu le même traumatisme que les PJs à la gare, et il a connu des nuits mouvementées en prison. S'il a une petite idée de la nature des perturbation,​ il n'a pas encore de pistes, il ne sait pas du tout qu'il peut s'agir d'une manipulation sur Eloïse. ​
 +
 +A la fin du repas, Faucon les invite à passer à la boutique de Huggins & le Faucon. Il aimerait les présenter à son ami Huggins et s'ils le désirent, les aider à se débarrasser des cauchemars incessants.
 + 
 +Sur place, ils rencontrent Huggins qui les remercie pour avoir aider Faucon à s’en sortir et les invite à boire un verre. A priori, c’est la première fois que la boutique a ré-ouverte depuis le début de l’histoire. ​
 +
 +Les joueurs découvrent alors le lit Oniro-Thérapeutique,​ et les joueurs ne manqueront pas de poser des questions. Faucon leur expliquera alors les bienfaits de cette géniale invention d’un génial savant, et les invitera à se ressourcer dedans. ​
 +
 +Les PJs qui tenteront l’expérience dormiront chacun 2h dedans (Fixez les horaires à l’avance pour éviter qu’ils poireautent chacun que les autres aient finis de dormir). Ceux qui feront l'​expérience en sortiront enchantés, saisis par le réalisme, ils auront réellement eu la sensation de revivre ces moments, pas les avoirs rêvés. Faites leur jouer leur enthousiasme,​ et profitez-en pour qu'ils racontent une partie de leur PJ puisqu'​ils viennent de revivre un des meilleurs moments de leur vie. 
 +Ceux qui auraient pu éviter l'​expériences,​ devraient avoir vraiment du mal à résister. Vous pouvez faire des jets opposés d'​Eloquence de celui ou ceux qui racontent (jet de groupe, +1 par personnes) contre Volonté individuelle de ceux qui n'​auront pas voulu le faire. ​
 +
 +Si ce côté roleplay ne suffit pas, la partie technique pourrait finir de tenter les plus récalcitrants : le sommeil oniro-thérapeutique est tellement efficace que les PJs effacent tous les niveaux de fatigue qu’ils auraient pu accumuler et referont le plein de pépites (qui leur seront fort utiles ​ pour le combat au Ranch) ! \\
 +
 +Bien entendu, selon la volonté de chacun, ils auront probablement assez envie d'y regouter. ​
 +Faire un jet de Volonté (4):
 +  * Raise : Pas de développement d'​addiction,​
 +  * Succès : L'​envie d'y redouter est présente, en surface légère. Il faudra un jet de volonté pour y résister si l'​occasion se représentait (et si on voulait y résister bien entendu)
 +  * Echec : Développement d'​addiction,​ le PJ aura en tête pendant quelques jours l'​envie d'y retourner. Jet de Vol -2 pour résister.
 +Si les joueurs en reprennent une dose - ce que ni Huggins ni le Faucon n'​acceptera sauf si nouveau traumatisme,​ donc il faudra qu'ils trouvent un moyen de le faire sans eux, l'​addiction s'​aggrave à chaque nouvel échec.
 + 
 +
 +
 +
  
deadlands/vivre_n_est_pas_un_crime/volume1/un_ranch_perdu_dans_la_lande.txt · Dernière modification: 2019/09/20 15:08 (modification externe)