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deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:theme_7_derniere_ligne_droite

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deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:theme_7_derniere_ligne_droite [2014/08/16 22:45]
pierre créée
deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:theme_7_derniere_ligne_droite [2014/09/03 21:39]
pierre
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 Cette action sera la dernière action d’Herbert avant de prendre précipitamment la fuite pour SLC.  Cette action sera la dernière action d’Herbert avant de prendre précipitamment la fuite pour SLC. 
 Il va donc commencer par faire ses bagages : Il va donc commencer par faire ses bagages :
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   * Il voyage léger, donc une petite valise par personne suffira bien,   * Il voyage léger, donc une petite valise par personne suffira bien,
   * Sa machine infernale il la démontera rapidement, la mettra en caisse, et fera relever les caisses par les techniciens des entrepôts Hellstromme de la ville.   * Sa machine infernale il la démontera rapidement, la mettra en caisse, et fera relever les caisses par les techniciens des entrepôts Hellstromme de la ville.
-  * Il commandera un coche pour aller vers la gare (en fait, aux entrepôts Hellstromme car il partira en fourgon à vapeur), mais c’est ce qu’il dira au cocher ”A la gare” et que des témoins pourront éventuellement indiquer par la suite.+  * Il commandera un coche pour aller vers la gare (en fait, aux entrepôts Hellstromme car il partira en fourgon à vapeur), mais c’est ce qu’il dira au cocher ”A la gare !” et que des témoins pourront éventuellement indiquer par la suite.
   * Les techniciens de leur côté préparent le fourgon à vapeur, chargent les caisses dedans, mettent la réserve de roche fantôme qui lui donnera son autonomie jusqu’à SLC (charge à Herbert de l’alimenter en eau sur le parcours, ce n’est pas ce qu’il y a de plus difficile sur ce trajet).   * Les techniciens de leur côté préparent le fourgon à vapeur, chargent les caisses dedans, mettent la réserve de roche fantôme qui lui donnera son autonomie jusqu’à SLC (charge à Herbert de l’alimenter en eau sur le parcours, ce n’est pas ce qu’il y a de plus difficile sur ce trajet).
  
-Une fois qu’il a bien préparer ​tout ce petit scénario, Herbert choisit (selon votre choix) un des PJs qui est venu enquêter chez lui et qui a testé le lit et cible le pouvoir combiné de sa machine et d’Eloise sur lui. +Une fois qu’il a bien préparé ​tout ce petit scénario, Herbert choisit (selon votre choix) un des PJs qui est venu enquêter chez lui et qui a testé le lit et cible le pouvoir combiné de sa machine et d’Eloise sur lui. 
  
 Il lance cette opération peu de temps après le départ des PJs, donc ça ne sera pas dans les minutes qui suivent, le temps de passer les différents ordres, que sa femme fasse les bagages. Disons une petite heure minimum de délai. Il lance cette opération peu de temps après le départ des PJs, donc ça ne sera pas dans les minutes qui suivent, le temps de passer les différents ordres, que sa femme fasse les bagages. Disons une petite heure minimum de délai.
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 Ca se passera exactement comme à la gare, mais ça s’arrêtera bien plus tôt, la sphère n’aura pas le temps de s’agrandir au maximum, et se résorbera d’un seul coup en re-convergeant sur la malheureuse cible. Ca se passera exactement comme à la gare, mais ça s’arrêtera bien plus tôt, la sphère n’aura pas le temps de s’agrandir au maximum, et se résorbera d’un seul coup en re-convergeant sur la malheureuse cible.
-Pourquoi cette interruption ? C’est grâce à Faucon Solitaire. Si les PJs lui ont parlé des convergences sur Hellstromme,​ ça le travaillera,​ et aura envie d’aller causer avec Herbert. Il montera alors chez lui, et trouvera le pot aux roses. ​+Pourquoi cette interruption ? C’est grâce à Huggins. Si les PJs lui ont parlé des convergences sur Hellstromme,​ ça le travaillera,​ et aura envie d’aller causer avec Herbert. Il montera alors chez lui, et trouvera le pot aux roses.
  
-Il entrera en corps à corps avec Herbert, et mettra ​fin à la psybombe.  +Il engagera un corps à corps avec Herbert, et réussira à mettre ​fin à la psybombe. 
-Herbert ​utilisera une arme électrostatique sur Faucon ​qui sera sonné pour quelques temps et senfuira alors de Denver ​profitant de la panique générée dans la ville par la Psybombe. ​+Herbert ​aura finalement raison de Huggins ​qui ne survivra pas. Herbert ne peut laisser en vie quelquun qui a pu voir Eloïse.  
 + 
 +Il quittera ensuite son appartement tel que décrit plus haut, profitant de la panique générée dans la ville par la Psybombe.
  
 Ca fera très mal. Faites quelques jets de résistances pour les PJs, qui sont des héros, rappelons-le nous. Autour d’eux, quelques victimes - selon là où ils se trouvent ça peut être plus ou moins désastreux. ​ Ca fera très mal. Faites quelques jets de résistances pour les PJs, qui sont des héros, rappelons-le nous. Autour d’eux, quelques victimes - selon là où ils se trouvent ça peut être plus ou moins désastreux. ​
  
 Les conséquences pour les PJs : Les conséquences pour les PJs :
-  * La cible sera complètement assommée, inconsciente,​ mais respirante. Un poids mort pour ses accolytes +  * La cible sera complètement assommée, inconsciente,​ mais respirante. Un poids mort pour ses acolytes. 
-  * ses voisins, sérieusement sonnés, ils se remettront et dans un mode complètement vaporeux avec des maux de crâne et des visions terribles tout au long de leur trajet, ils pourront avancer. ​+  * Ses voisins, sérieusement sonnés, ils se remettront et dans un mode complètement vaporeux avec des maux de crâne et des visions terribles tout au long de leur trajet, ils pourront ​néanmoins ​avancer. ​ 
 +  * Encore une fois, ils se retrouvent au centre de l’incident… leur cote de popularité ne va pas augmenter (il est temps de prendre le large). 
  
 ==== Une expérience intéressante ==== ==== Une expérience intéressante ====
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 Prendre le PJ à l’écart pour lui décrire la scène. ​ Prendre le PJ à l’écart pour lui décrire la scène. ​
  
-Il commence par ressentir une sorte de bourdonnement,​ sa vue se déconnecte et il semble basculer dans un espace vide, blanc (A ce moment, il tombe à genoux) déstabilisant. Il regarde autour de lui, et aperçoit une petite fille au cheveux d’or, des yeux verts, qui semble perdue elle aussi et qui le regarde. Elle tend une main en sa direction, le regard interrogateur. Soudain, le blanc s’agite, et des forment prennent vie, deviennent folles, s’agitent dans tous les sens et semblent soudain identifier la présence du PJ. Ces créatures immatérielles indistinctes foncent alors de toutes les directions sur lui, et pénètrent dans son crâne, juste avant il peut distinguer parfois quelques visages d’horreurs ​des pires démons imaginables. +Il commence par ressentir une sorte de bourdonnement,​ sa vue se déconnecte et il semble basculer dans un espace vide, blanc (A ce moment, il tombe à genoux) déstabilisant. Il regarde autour de lui, et aperçoit, à environ 10m de lui, une petite fille au cheveux d’or, des yeux verts, qui semble perdue elle aussi et qui le regarde. Elle tend une main en sa direction, le regard interrogateur. Soudain, le blanc s’agite, et des forment prennent vie, deviennent folles, s’agitent dans tous les sens et semblent soudain identifier la présence du PJ. Ces créatures immatérielles indistinctes foncent alors de toutes les directions sur lui, et pénètrent dans son crâne, juste avant il peut distinguer parfois quelques visages d’horreurs ​: les pires démons imaginables. 
-Toute ses pires peurs se réveillent d’un coup, et d’autres encore, pire, si c’était encore possible. Une seule issue semble envisageable pour lui, mourir pour arrêter de vivre autant de cauchemars d’un coup, arrêter cette douleur… ​+ 
 +Toute ses pires peurs se réveillent d’un coup, et d’autres encore, pire, si c’était encore possible. Une seule issue semble envisageable pour lui, mourir pour arrêter de vivre autant de cauchemars d’un coup, arrêter cette douleur…
  
 Il tombe d’un coup dans l’inconscience. Il tombe d’un coup dans l’inconscience.
 +
  
 ==== Explication pour Marshal et Conséquences ==== ==== Explication pour Marshal et Conséquences ====
  
-Les manitous ​n’ont pas vu Eloïse, ​ils n’arrivent pas à l’identifier. Ils ne voient que la cible, et celui-ci se prend tout dans la tête, ensuite ils se dispersent dans le monde réel  à la recherche de l’élément perturbateur.+Le PJ et Eloïse se sont retrouvés à l’orée des Terres de Chasses. ​Les manitous ​sont incapables de voir Eloïse, ​elle est invisible pour eux. Ils ne voient que la cible, et celui-ci se prend tout dans la tête, ensuite ils se dispersent dans le monde réel  à la recherche de l’élément perturbateur.
  
 Un élément reviendra peut-être un jour en tête du gang, ou non : lors de l’autopsie de Glowman, ils ont pu voir que son corps ne semblait pas si mort que ça. Si les joueurs débutent dans l’univers il ne savent pas ce qu’est un déterré, ni sa nature profonde. Ce n’est pas nécessaire de leur dire. Ils l’apprendront un jour via leur PJ.  Un élément reviendra peut-être un jour en tête du gang, ou non : lors de l’autopsie de Glowman, ils ont pu voir que son corps ne semblait pas si mort que ça. Si les joueurs débutent dans l’univers il ne savent pas ce qu’est un déterré, ni sa nature profonde. Ce n’est pas nécessaire de leur dire. Ils l’apprendront un jour via leur PJ. 
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 Concernant Eloïse, il y a maintenant un lien particulier entre elle et lui. Elle pourra dialoguer parfois avec lui dans leurs rêves. Usez-le à bon escient pour la suite de cette campagne. ​ Concernant Eloïse, il y a maintenant un lien particulier entre elle et lui. Elle pourra dialoguer parfois avec lui dans leurs rêves. Usez-le à bon escient pour la suite de cette campagne. ​
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 Notez que Glowman aussi pourrait avoir ce lien. Qu’est-il devenu celui-là ? Ce n’est pas encore écrit, toutes les idées sont bonnes à prendre. C’est un agent secret de formation, donc changer d’identité est facile pour lui. Ce qui est sûr, c’est qu’étant mort, son manitou peut prendre le dominion, et son manitou n’a qu’un seul objectif, le même que celui du PJ : comprendre et remonter la piste, donc il est probable que leurs routes se croisent à nouveau un jour ! Notez que Glowman aussi pourrait avoir ce lien. Qu’est-il devenu celui-là ? Ce n’est pas encore écrit, toutes les idées sont bonnes à prendre. C’est un agent secret de formation, donc changer d’identité est facile pour lui. Ce qui est sûr, c’est qu’étant mort, son manitou peut prendre le dominion, et son manitou n’a qu’un seul objectif, le même que celui du PJ : comprendre et remonter la piste, donc il est probable que leurs routes se croisent à nouveau un jour !
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 ===== Chasser les fuyards ? ===== ===== Chasser les fuyards ? =====
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 Dans le quartier dans lequel ils étaient c’est la panique, et rapidement la ville est au courant. Le niveau de terreur remonte d’un cran (il était redescendu un peu lorsque les Confédérés étaient mis en prison). ​ Dans le quartier dans lequel ils étaient c’est la panique, et rapidement la ville est au courant. Le niveau de terreur remonte d’un cran (il était redescendu un peu lorsque les Confédérés étaient mis en prison). ​
  
-La milice de Denver arrive rapidement sur les lieux de l’explosion. ​ +La milice de Denver arrive rapidement sur les lieux de l’explosion.
 Bref, de l’agitation partout ! Bref, de l’agitation partout !
  
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 Le temps d’arriver,​ Herbert sera déjà loin.  Le temps d’arriver,​ Herbert sera déjà loin. 
-Ils trouveront ​peut-être Faucon assommé chez lui, ou pas, selon le timing. Le voisinage pourra indiquer qu’un homme est monté dans un coche avec sa femme et sa fille (attention, les joueurs valides n’ont pas encore eu la description de la fille dans la tête de leur camarade encore inconscient) et qu’ils vont en direction de la Gare. + 
 +Ils trouveront ​Huggins mort. Le voisinage pourra indiquer qu’un homme est monté dans un coche avec sa femme et sa fille (attention, les joueurs valides n’ont pas encore eu la description de la fille dans la tête de leur camarade encore inconscient) et qu’ils vont en direction de la Gare. 
  
 Les trains ne partant pas comme des métros, il y a encore une chance de les intercepter ! Les trains ne partant pas comme des métros, il y a encore une chance de les intercepter !
-Ils vont probablement foncer vers la Gare… pour voir un train justement partir au loin.  
- 
-”Désolé mes braves, dit le chef de gare, le train vient juste de partir !” - Ca c’est pour le côté dramatique ;) 
- 
-”Le télégraphe,​ vite ! Bloquez le train à la gare suivante, c’est laquelle ?”  
  
-”Petersburg”+Ils vont probablement foncer vers la Gare… pour voir un train justement partir au loin.
  
-”Envoyez l’ordre d’arrêter le train !”+  * ”Désolé mes braves, dit le chef de gare, le train vient juste de partir !” - Ca c’est pour le côté dramatique. 
 +  * - ”Le télégraphe,​ vite ! Bloquez le train à la gare suivante, c’est laquelle ?”  
 +  * ”Petersburg” 
 +  * ”Envoyez ​par Télégraphe ​l’ordre d’arrêter le train !”
  
 Les meilleurs cavaliers iront à bride abattue à la gare de Petersburg (moins de 15km). Les meilleurs cavaliers iront à bride abattue à la gare de Petersburg (moins de 15km).
Ligne 101: Ligne 106:
 Grosse frustration,​ l’adrénaline peut redescendre,​ la chasse reprendra plus tard. Pour le moment, il faut se remettre et s’occuper de notre ami toujours inconscient… ​ Grosse frustration,​ l’adrénaline peut redescendre,​ la chasse reprendra plus tard. Pour le moment, il faut se remettre et s’occuper de notre ami toujours inconscient… ​
  
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