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deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:annexe_chronologie

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deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:annexe_chronologie [2014/08/16 22:48]
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deadlands:vivre_n_est_pas_un_crime:volume1:annexe_chronologie [2019/09/20 15:08] (Version actuelle)
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 ====== Annexe : Chronologie ====== ====== Annexe : Chronologie ======
  
-Voici la chronologie concernant Herbert par rapport à la date de l’attaque du ranch. ​ +Voici la chronologie concernant Herbert par rapport à la date de l’attaque du ranch. Ce planning peut être perturbé et précipité par les actions du Gang. 
-Ce planning peut être perturbé et précipité par les actions du Gang. +
  
 **Jr** = jour de l’attaque du ranch. **Jr** = jour de l’attaque du ranch.
  
-**Jr+1** : Herbert attend avec impatience le retour de Henry. L’endroit où l’hélico atterri est au niveau de l’entrepôt d’Hellstromme,​ là où il a son wagon à vapeur, donc il faut du temps pour qu’il revienne à l’appartement. Celui-ci n’arrive pas.  +**Jr+1** : Herbert attend avec impatience le retour de Henry. L’endroit où l’hélico atterri est au niveau de l’entrepôt d’Hellstromme,​ là où il a son wagon à vapeur, donc il faut du temps pour qu’il revienne à l’appartement. Celui-ci n’arrive pas.
 C’est aussi le jour du démarrage du Tournoi de Poker C’est aussi le jour du démarrage du Tournoi de Poker
  
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 **Jr+4** : Herbert prépare son départ. et en fonction du rythme du scénario devrait partir dans la journée pour l’entrepôt et récupérer son wagon à vapeur. ​ **Jr+4** : Herbert prépare son départ. et en fonction du rythme du scénario devrait partir dans la journée pour l’entrepôt et récupérer son wagon à vapeur. ​
  
 +====== Argent ======
 +
 +Pour gérer l’argent, plutôt que de tenir des comptes précis, vous pouvez utiliser des dés. 
 +
 +De D4-2 si le PJ est fauché à D12 s’il est plein aux as. 
 +
 +  - Evaluer si le PJ a les moyens de se payer ce qu’il désire (un fauché ne va pas pouvoir s’offrir un lance flamme à 3500$)
 +  - Lancer un dé ‘argent’ (+ Wild Die) et si le jet est réussi, le PJ obtient ce qu’il compte acquérir. ​
 +  - Quelqu’un qui est plein aux as (ou D6+) n’a pas besoin de jet pour se payer une bière, par contre le D4 ou le fauché…
 +
 +Par rapport aux Atouts/​Handicaps : 
 +  * D4-2 Fauché / Sur la paille
 +  * D4 Pauvre
 +  * D6 Standard
 +  * D8 Riche
 +  * D10 Très Riche
 +  * D12 Plein aux as
 +
 +Pour les rémunérations,​ montez le type du dé d’un ou deux crans en fonction du contrat. Il peut redescendre si le PJ est un flambeur ou une fois que le contrat est fini.
 +Quelqu’un qui a les moyens et qui loupe son jet peut s’interprété par le fait qu’il n’a pas les sous sur lui au moment de l’achat, ou que le vendre finalement a décidé de se rétracter, ou autre. Selon l’issue, le joueur pourra tenter sa chance plus tard (s’il est retourné à la banque entretemps par exemple).
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 +[[deadlands:​vivre_n_est_pas_un_crime:​volume1:​un_reve_explosif|Suivez Le Guide -->]]
deadlands/vivre_n_est_pas_un_crime/volume1/annexe_chronologie.1408222136.txt.gz · Dernière modification: 2019/09/20 15:08 (modification externe)